Ca a parlé pendant que j'étais parti lol...
Quelques réactions :
- Pour le coup du double dual core => Ca fait un quad core pas cher (enfin facile et rapide a faire avec les moyens existants) en attendant le vrai quad core... trop pressés chez Intel

C'est néanmoins plus performant que deux dual cores a cotés vu que les coeurs sont reliés directement dans le processeus plutot que par un bus externe, mais evidemment moins performant qu'un vrai quad

- Pour Vista, j'ai testé (sur la même machine bien entendu) Silverfall et ca ramait plus sous Vista que sous XP (32 bits tous les deux), alors que les configs étaient les mêmes... pour avoir les mêmes perfs, j'ai du mettre quasiment moitié moins sous Vista.
Ca peut venir de ma config viellissante (bien que tournant très bien) => Athlon 64 3200+ (simple core

), 1 Go de ram, AX800 Pro 256 Mo
Je n'ai pas vraiment eu l'occasion de tester d'autres jeux (steam ne demarrait pas) et maintenant Vista est parti (clic droit => formater) et n'est pas pres de revenir lol
Point a ne pas negliger : bien qu'il utilise plus de ressources (interface aero entre autres) que XP au demarrage, pas mal de trucs se désactivent au lancement d'un jeu (je suppose que c'est pareil pour d'autres applications 3D/plein ecran) pour en libérer, ce qui libère un peu de ces ressources (mais pas assez a mon avis), il faut donc faire les tests avec le gestionnaire de taches ouvert pendant le jeu et pas avant pour voir ce que ca donne !