Bon, ca y est j'ai trouvé d'ou vient le probléme, le défaut de lumiére est en fait du à un défaut dans la texture, le seul moyen pour régler ce probléme c'est soit de refaire la texture, soit de fair l'anim sur 160 frames pour lui faire faire un tour complet (et la en gros la premier image serat la méme que la derniére (avec un couilla de décalage pour éviter d'avoir deux foi la méme image a la suite dans la boucle, et ainsi creer un "sursaut du gif ")
Sinon j'ai fait un nouveau test, perso je toruve ca plus "fun" que quand ca tounre non stop dans un seul sens.
je vous mets les deux différent:
le premier:
le second: