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Auteur Fil de discussion: [résolu] QuickTime et fichier.wmv  (Lu 875 fois)
Blaccko
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« le: 21 Mars 2006 à 00:57:10 »

Salut,

Je pense bien que c'est impossible de lire ce type de fichier avec QuickTime, mais je voulais seulement votre avis.  

Merci d'avance,
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Tom
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« Répondre #1 le: 21 Mars 2006 à 07:17:40 »

Si les codecs wmv sont installés sous Windows, je pense que n'importe quel programme y a accès, nen?
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« Répondre #2 le: 21 Mars 2006 à 20:01:46 »

Je sais pas, j'ai jamais testé...
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Blaccko
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« Répondre #3 le: 21 Mars 2006 à 20:58:35 »

Ça ne fonctionne pas.  J'ai insallé DirectX 9 et le pack de codecs WMV9.  Donc, QuickTime devrait lire les fichier .wmv, mais il ne le fait pas.  De plus, il ne lit aucun autre format de fichier vidéo.  Étrange...  Pourtant, Winamp réussi à lire les .mpg et .wmv...  Bon, bien je laisse tomber iTunes et QuickTime et je retourne à Winamp + ml_iPod.

Merci encore,
Blacko
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« Répondre #4 le: 21 Mars 2006 à 21:59:58 »

Euh, chez moi il arrive a lire les mov et les dérivé de mpeg / mpg ... Je m'en sert comme lecteur interne pour seamonkey/mozilla suite.
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Tom
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« Répondre #5 le: 21 Mars 2006 à 22:03:42 »

Loooool utiliser Quicktime comme lecteur video. :p  :mrgreen:

Blacko, tu peux essayer MediaPlayer Classic il est sympa. Clin d'oeil
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Blaccko
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« Répondre #6 le: 21 Mars 2006 à 22:47:48 »

ok, mais pourquoi lors de l'installation d'iTunes, QuickTime s'installe comme lecteur vidéo par défaut?

Aussi, qu'est-ce que DirectX 9 ajoute exactement?

Merci encore,
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« Répondre #7 le: 21 Mars 2006 à 23:06:35 »

Quicktime appartient à Apple. Clin d'oeil

Pour DirectX9, je ne sais pas.
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« Répondre #8 le: 21 Mars 2006 à 23:53:48 »

Ok, je vois!

Et DirectX en général, ça donne quoi de plus?

Merci,
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« Répondre #9 le: 22 Mars 2006 à 17:16:40 »

Directx est utilisé par tout les jeux pc windows depuis un grand moment ( enfin presque tous), sont grand rival est openGL, mais après j'en sais pas beaucoup plus.

Par contre je crois pas qu'il inteviennent sur les codec wmv... Média player peut être beaucoup plus !
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« Répondre #10 le: 22 Mars 2006 à 17:42:26 »

Direct X est une librairie (comme SDL, WxWidgets etc....)utilisée pour la creation de contenu 3D (jeux en general).

DirectX est made in Crosoft.

OpenGl est une librairie équivalente à DirectX, mais open-source. OpenGl est la librairie utilisé par linux pour l'affichage. (OpenGl fonctionne aussi sous windows, ainsi que sur d'autres systemes d'exploitation)

J'encourage d'ailleurs les eventuelles devellopeurs de jeux ou d'autres applications 3D à utiliser OpenGl plutot que DirectX. (Pour faciliter le portage, et pour ne pas favoriser le monopole de Microsoft)
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« Répondre #11 le: 22 Mars 2006 à 18:29:00 »

ouais mais pas trop quand même sinon nvidia va en tirer profit  :oops: [/mode troll]

Enfin sinon au dernière info :
- Directx 9.0C maj de 2006 est sortit (je sais plus si c'est janvier février, mais il y en a eu une récemment )
- Directx 10 est prévu ( pour vista certainement).
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« Répondre #12 le: 24 Mars 2006 à 02:32:24 »

Merci pour toutes ces infos! ; )
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« Répondre #13 le: 24 Mars 2006 à 10:07:07 »

Me semble avoir lu que directx10 ne sortira pas en même temps que vista.
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« Répondre #14 le: 24 Mars 2006 à 17:07:04 »

Je sais pas trop... En plus a un moment il y vait une rummeur comme quoi directx10 ne verrait jamais le jour, et serait remplacer par un autre truc du même genre, avec un autre nom.
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